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原作者:江凌
Hidden Class 是为了实现对象属性的快速存取。
JavaScript是一种动态编程语言:属性可进行动态的添加和删除,这意味着一个对象的属性是可变的,大多数的JavaScript引擎使用一个类似字典的数据结构来存储对象的属性 —— 那么每个属性的访问都需要动态的去查询属性在内存中的位置。那么相比Java这样的静态语言来说就会慢的多。静态语言的属性地址会在类定义后通过编译,相对于对象有一个固定的偏移量,访问属性本质上只是简单的读取和存储,一条指令就可以搞定。
为了提高属性的访问速度, 在这种场景下,V8并没有动态的去内存中查询属性,而是动态的去创建Hidden Class 。Hidden Class 的基本想法并非什么新的创见,在prototype-based的编程语言Self中也做了类似的事情。在V8引擎中,当一个新的属性加入时,对象就会改变自己的Hidden Class 。
我们通过举例来更加清楚的了解整个过程,这个简单的JavaScript函数:
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y;}
当你执行new Point(x, y)
后, 一个新的Point
的实例对象被创建了,首先V8会创建对象Point
初始的Hidden Class ,在这个例子中,我们叫它C0
. 这时这个对象中还没有任何属性被定义,初始的Hidden Class 为空。这一阶段,Point对象的Hidden Class 是C0
.
然后执行第一条语句:Point (this.x = x;)
,这时会创建一个新的属性x
,在这个案例中,V8会执行:
C0
创建另一个Hidden Class C1
,并在C1
中描述这个对象有一个属性x
,它的值存储位置在Point
对象的 offset 0
上x
已经被加入这个对象后,C1
会代替 C0
成为这个对象的Hidden Class 。接着程序会执行第二条语句Point (this.y = y;)
, 创建一个新的属性 y
, 类似的,V8会执行:
C1
创建另一个Hidden Class C2
, 并在C2
中描述这个对象还有一个属性y
,它的值存储位置在Point
对象的offset 1
上y
已经被加入这个对象后,C2
会代替 C1
成为这个对象的Hidden Class 。在添加属性时同时创建一个新的 Hidden Class 看起来很低效。不过因为Hidden Class 是可以复用的,下一次再 new 一个Point
的实例的时候,就不会重复的创建Hidden Class 了。
delete
操作void LookupIterator::Delete() { Handleholder = Handle ::cast(holder_); if (IsElement()) { ElementsAccessor* accessor = holder->GetElementsAccessor(); accessor->Delete(holder, number_); } else { PropertyNormalizationMode mode = holder->map()->is_prototype_map() ? KEEP_INOBJECT_PROPERTIES : CLEAR_INOBJECT_PROPERTIES; if (holder->HasFastProperties()) { JSObject::NormalizeProperties(holder, mode, 0, "DeletingProperty"); holder_map_ = handle(holder->map(), isolate_); ReloadPropertyInformation(); } // TODO(verwaest): Get rid of the name_ argument. JSObject::DeleteNormalizedProperty(holder, name_, number_); JSObject::ReoptimizeIfPrototype(holder); }}
这里经过3个步骤,1)降级成字典模式 2)删除属性 3)再次尝试优化为快速模式,自然代价是非常高。
其实还有很多情况让V8没法使用 Hidden Class 模式构建对象。 比如:
function Point(x, y, z) { if (z) { this.x = x; } else { this.y = y; } }
利用隐藏类有兩个好处:属性的访问不再需要字典查询,同时可以让V8使用一些在 class-based 的編程語言中经常用的优化方法,例如 inline caching。
总结一下,Hidden Class 通过空间换时间,为对象设置Hidden Class,标记对象属性值存储位置相对于object的指针偏移,从而实现快速的访问属性值。
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